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ファイナルファイト タフ 【Final Fight 3】 メーカー カプコン 対応機種 SFC.Wii"VC" 発売日 1995年12月22日 ジャンル ベルトスクロールアクションゲーム ファイナルファイトのシリーズ3作目 使用キャラが4人に増えたり、ステージの分岐など新しい要素もある やっぱり今回も、海外版のジャケットが渋すぎる 関連 ファイナルファイト2 前作
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仲野 千佳子 【なかの ちかこ】 アートデザイナー。スクウェア・エニックス所属。 『ファイナルファンタジーXII アルティマニア』で皆葉英夫の語る「モンスターを描くのが趣味の女性」はおそらくこの人。ここではそれを前提に記述しています。 生活感のあるモンスターを描くのが得意らしいです。 2002 キングダム ハーツ PS2 スクウェア Textures - Texture Designer 仲野 千佳子 Chikako Nakano Texture Director 荒川健 Textures - Texture Designers 大川和宏, 長谷川朋広, 松本高宏, 仲座たつる, 石井晴也, 小松大樹, 風野正昭, 塚本哲, 上田拓央, 河合倫之輔, 小川知子, 芝猛至, 仲野千佳子, 天野尚 ◆背景のレタッチ。 2006 ファイナルファンタジーXII PS2 スクウェア・エニックス Art Design TONNY WAIMAN KOO Art Direction 皆葉英夫, 上国領勇 Art Design Tonny Waiman Koo, 増田彰佳, 本庄崇, 田村志穂, 吉岡愛理, 伊藤龍馬, 池田正輝, 新井清志, 仲野千佳子, 池田奈緒, 紺谷昭嘉, 廣田良寛, 生江亜由美, Nobuya Aoki, Kazunari Kajio 2D Field Gadget Design Support (KUSANAGI Co.,LTD.) 須江信人, 成田偉保, 川本亜夕, 中座洋次 ◆全モンスター中の7,8割を一人でデザインしたらしいです。 ファイナルファンタジー タクティクス A2 封穴のグリモア (NDS / SQUARE ENIX 2007) Publicity Illustrator 藤野友美と共同。 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル クリスタルベアラー (Wii / SQEX 2009) モンスターアートデザイナー 木村匠吾、竹内邦治、川合倫之輔、小島雄一郎と共同。 ファイナルファンタジーXIII (PS3 / SQUARE ENIX 2009) Monster Art Designer 塚本哲と共同。 ファイナルファンタジーXIV (Win / SQUARE ENIX 2010) Character Art Design 吉田明彦(D)、生江亜由美、長嶺裕幸、相場良祐、糟谷茂雄、中沢数宣、大石勲、竹之内佳和と共同。 2010 LORD of ARCANA PSP スクウェア・エニックス イラストレーター 仲野 千佳子 2011 FINAL FANTASY XIII-2 PS3/X360 スクウェア・エニックス Art - Monster Art Designer 仲野 千佳子 Art Director 上国料勇 Lead Art Designer 松田俊孝 Art - Monster Art Designers 塚本哲, 仲野千佳子 参考 『ファイナルファンタジーXII アルティマニア オメガ』
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ファイナルファンタジーシリーズ・有名モンスター 265 名前:水先案名無い人 :2006/03/07(火) 17 34 50 ID RaCNBRW/0 「もうすぐFFXII発売だなー!!」 「オーーーーー!!!!」 「では記念に今までのシリーズでお馴染みの怪物を見たいかー!!」 「オーーーーー!!!!」 「ワシもじゃ!ワシもじゃ、みんな!!」 全FFシリーズ有名モンスター入場!! 石像は生きていた!! 更なる研鑚を積み有翼悪魔が甦った!!! 魔神!! ガーゴイルだァ――――!!! 三体一組ですでに我々が完成している!! デルタアタック使いムーバーだァ――――!!! 目を合わせしだい石化させまくってやる!! 爬虫類代表 バシリスクだァッ!!! イベント戦闘なら我々の歴史がものを言う!! 砂漠の怪物 ありじごく アントリオン!!! 真の青魔法を知らしめたい!! 死の爪 デスクローだァ!!! モンスターとしては3階級制覇だがFF5では召還獣の仲間入りだ!! 悪魔の瞳 カトプレバスだ!!! 打撃対策は完璧だ!! 古いシリーズでは名前に色つき プリン!!!! 全モンスターのベスト・ディフェンスは私の中にある!! 鉱物の神様が来たッ アダマンタイマイ!!! 水の中でなら絶対に敗けん!! 半魚人のケンカ見せたる 特攻隊長 サハギンだ!!! バーリ・トゥード(なんでもあり)ならこいつが怖い!! 最強クラスのピュア・巨獣 ブラキオレイドスだ!!! バイオハザードから炎の獣が上陸だ!! 意外と常連 バンダースナッチ!!! ルールの無いケンカがしたいから様々な上級特技を身に付けたのだ!! 巨獣のケンカを見せてやる!!ベヒーモス!!! めい土の土産に死の宣告とはよく言ったもの!! 一つ目の奥義が今 実戦でバクハツする!! FF3より登場 アーリマン先生だ―――!!! FF5の序盤最強クラスこそが地上最強の代名詞だ!! まさか他のシリーズでもきてくれるとはッッ ガルキマセラ!!! 闘いたいからここまできたッ 生前の職業一切不明!!!! アンデッド族のボーン(骨)ファイター スケルトンだ!!! オレたちは通常攻撃最強ではない石化攻撃で最強なのだ!! 御存知鳥のモンスター コカトリス!!! 状態異常の本場は今や自分と同じ名前にある!! オレを成仏させる奴はいないのか!! ゾンビだ!!! デカァァァァァいッ説明不要!! 推定4m40!!! 推定310kg!!! ヒルギガースだ!!! 自爆は実戦で使えてナンボのモン!!! 超捨て身戦法!! 本家炎属性からボムの登場だ!!! 砂漠はオレのもの 邪魔するやつは思いきり叩き思いきり喰うだけ!! 砂漠モンスター統一王者 サンドウォーム 男を惑わしにFFへきたッ!! 女モンスター全誘惑チャンプ ラミア!!! おねだりに更なる磨きをかけ ”エリクサーちょうだい!”マジックポットが帰ってきたァ!!! 今の羽ばたきに死角はないッッ!! 巨大鳥モンスター ズー!!! FF十数年の突然変異獣が今ベールを脱ぐ!! 旧シリーズから キマイラだ!!! ファンの前でならオレはいつでも全盛期だ!! 燃える龍 レッドドラゴン FF3では超レアだ!!! 料理の仕事はどーしたッ 怨みの炎 未だ消えずッ!! 刺すも呪うも思いのまま!! トンベリだ!!! 特に理由はないッ はりせんぼんが痛いのは当たりまえ!! FF6では稼ぎ役なのはないしょだ!!! 動くサボテン! サボテンダーがきてくれた―――!!! 暗黒世界で磨いた臭い息!! 植物族のデンジャラス・スメル モルボルだ!!! 後半戦だったらこのモンスターを外せない!! 超A級巨体 鉄巨人だ!!! 超一流魔法使いの超一流のマインドブラストだ!! 生で拝んでオドロキやがれッ イカ顔の魔術師!! マインドフレイア!!! ブラスターはこのモンスターが完成させた!! 一撃死の切り札!! クァールだ!!! 弱き王者が帰ってきたッ どこへ行っていたンだッ チャンピオンッッ 俺達は君を待っていたッッッゴブリンの登場だ――――――――ッ 269 名前:水先案名無い人 :2006/03/07(火) 17 45 13 ID RaCNBRW/0 加えて負傷者発生に備え超豪華なリザーバーを4名御用意致しました! 巨大植物 オチュー!! 伝統派全身目 ヘクトアイズ!! 東洋の暗殺者!にんじゃ! ……ッッ どーやらもう一名は武器と間違えられている様ですが、リヒト・ゾイレで武器を破壊次第ッ皆様にご紹介致しますッッ 関連レス 270 名前:水先案名無い人 :2006/03/07(火) 17 52 10 ID vz/A4vTi0 265-269 リアルタイム遭遇、クソワロタ >水の中でなら絶対に敗けん!! >半魚人のケンカ見せたる 特攻隊長 サハギンだ!!! > なんつうか、すごいツボに来たコレwww 271 名前:水先案名無い人 :2006/03/07(火) 18 50 17 ID VJh1DrOB0 266 バンダースナッチの元ネタは鏡の国のアリスだよ 272 名前:水先案名無い人 :2006/03/07(火) 19 03 46 ID ekLVpaQy0 ヒルギガース軽すぎない? コメント 名前
https://w.atwiki.jp/fabulanovacrystallis/pages/446.html
✜ 容姿 ✜ 選択肢 投票数 投票 100% 最高 72 95% 1 90% 1 85% 0 80% 0 75% 0 70% 0 65% 1 60% 0 55% 0 50% 普通 0 45% 0 40% 0 35% 0 30% 0 25% 0 20% 0 15% 0 10% 1 5% 0 0% 最低 0
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( ^ω^)ファイナルファンタジーのようです( A`) ▼プロローグ 4 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2011/02/20(日) 01 06 31.48 ID 7IcpgtIgO プロローグ クリスタル…それは全てを司る。万物の化身。 普段はただの石だが、世界を動かすことが出来るほどの力を持つのだ。 もちろんそのクリスタルの力を得ようと悪党が襲い掛かることもあった。 6 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2011/02/20(日) 01 11 24.52 ID 7IcpgtIgO だが、その悪党から護るべく、日々クリスタルを奉ってる神殿。 即ち神殿騎士達が居た。 その名は――― クリスタルを護る聖なる騎士 パラディンズ 7 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2011/02/20(日) 01 14 38.03 ID 7IcpgtIgO 今日も神殿でパラディンズ騎士団の仕事は始まるのだった。 ( ^ω^)ファイナルファンタジーのようです( A`) Next第一話「聖なる光を纏った万物の神を護るしもべ!聖なる剣の切っ先に賭けて悪党を葬ろう、パラディンズ騎士団!ここにあり!」
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《ライトニング・スパーク》 ライトニング・スパーク UC 光文明 (4) 呪文 S・トリガー 自分のマナゾーンにあるカード1枚につき、相手のクリーチャーを1体選び、タップしてもよい。 作成者:GiS フレーバーテキスト DMO-41 「維新編(レボリューション・エイジ) 第1弾」 収録セット DMO-41 「維新編(レボリューション・エイジ) 第1弾」 参考 [[]]
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スコールとドープ駅長 - 暴力は暴力を生む。しかし時には綺麗事では済まないことも。
https://w.atwiki.jp/kakuto1/pages/210.html
979 名前: なまえをいれてください 投稿日: 2005/05/07(土) 06 39 51 ID 9qFmZnup FF9はロード時間がガマンできんかった
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ファイナルファイト タフ ファイナルファイト タフデータ 概要 格闘ゲームさながらのコンボ 1人より2人?AUTO 2P MODE プレイ動画 他作品との関連 データ カプコン:2009年12月08日配信 カプコン:1995年12月22日発売 ジャンル:ACT プレイ人数:1人~2人 コントローラ:GC・クラコン 使用ブロック数:29 紹介ページ任天堂VC公式ページ まほちゃんのクソゲー&マイナーゲー館本作の攻略記事が非常に充実しています。詰まった場合、ここを見れば大抵なんとかなるはず。 概要 本作はSFCにおけるファイナルファイトシリーズ、及びベルトスクロールアクションとしてのファイナルファイトの最終作(移植版を除く)である。 2から数えて2年ぶりとなるファイナルファイトの続編ということで注目を浴びたが、時代はすでにプレイステーション・セガサターンといった次世代機への移行期であり、さらにパワードギアを代表とするベルトスクロールアクションの高難易度化によるファン離れといった理由もあってか人気は得られなかった。 そのため数が少なく、プレミアが付き中古市場では高値で取引されていた(取説無でも大体4000¥以上)。 今作から新たに「ダッシュ・バックステップ等が可能になり、キャラクターの動きが多彩になった」「『スーパーメガクラッシュ』をはじめとするコマンド技の搭載」「ステージに分岐点がある」というように多くのシステムが追加され、プレイに幅を利かせるようになった。 格闘ゲームさながらのコンボ 制作中… 1人より2人?AUTO 2P MODE 本作はAUTO 2P MODEという機能が搭載されている。これはその名の通り2Pをコンピューター(以下CPU)が自動で操作してくれるという、筆者のように家で寂しく1人でゲームを遊ぶ人間にたいしてカプコンが差し伸べてくれた救いの手ともいえる画期的(?)な機能である。(´;ω;`)ウッ このAUTO 2P MODEでCPUが操作するキャラクターはプレイヤー自身で決めることができる。しかし、プレイヤーと同じキャラクターは選ぶことができないので注意が必要である。また、CPUが途中で残機をすべて失ってしまった場合、continueカウントが始まるのだが、この時にcontinueすると「AUTO 2P」ではなくただの「2P」になってしまう。つまり「AUTO 2P」としていられるのは最初の1クレジットのみである。 ちなみに、CPUが操作する味方をoptionで「weak」「normal」「strong」の3段階の強さの中から設定することができる。自分の脳内友達の実力に合わせたレベルに設定するといいだろう。(´;ω;`)ウッウッ このAUTO 2P MODEにおける味方は、レベルをstrongに設定すれば(囮などとして)案外頼りになる。 ただ、味方は所詮CPU、どう動くかなど予測不可能であり、また敵を攻撃する際にも(互いに)邪魔になることが多い。ただ、これに関しては、実際の友達と遊ぶ際にも起こりがちな潰し合いを巧く再現していると考えれば結構楽しめる。(´;ω;`)ウッウッウッ このモードのCPUの大きな特徴は、アイテムを拾おうとしないことである。そのため、実際の友達と遊ぶ際に起こるであろう「どちらが回復アイテムを取るか」という不毛な争いが起きずに済むのだ。 稀に手違いで拾うこともあるが、その際にもし回復アイテムを取られても制裁を加えるようなことはぜったいにやめよう。カルロス宮本とのおやくそくだよ。 (´;ω;`)ウッウッカルロスウッ 迫りくるブルドーザーを破壊するボーナステージにおいては一切働こうとはせず、上下にうろうろ動いては申し訳程度にパンチを一発繰り出すだけである(まぁ本気を出されても困るのだが)。これは「彼(彼女)ならきっと壊してくれるに違いない」という信頼感の表れか、それとも「プログラム上この後選ばれていない味方が助けにきてくれるだろうし、こいつ(プレイヤー)に適当にやらしておけばいいや」というメタ的な安心感の表れかは私にもわからない。願わくば前者であってほしいものである。 また、これも先ほど述べたことなのだが、CPUはcontinueができない。プレイヤーと同じくエクステンドによる残機の増加があるものの、ほとんどの場合ラスボス戦に到達するころには右上で「PRESS START」の文字がむなしく点滅していることだろう。結局、AUTO 2P MODEなんかやったところで、1人で遊んでいることに変わりはない事実をプレイヤーはまじまじと突き付けられるのである。(´;ω;`)ブワッ 今まで長々と偉そうに書いてきましたが、突然敵を横取りして掴んだと思ったら結局何もしなかったり、意味もなくバックステップをして隙を作り案の定窮地に陥ったり、「もう駄目だこいつ」と思い始めた途端に超必殺技を繰り出すなど、どこか頼りなくも愛らしい味方と戦える、私はこのモードが大好きです。(´;ω;`)ブワワッ プレイ動画 OP/各キャラクタープロフィール/プレイ動画(AUTO 2P MODE) 他作品との関連 VCで配信されているソフトファイナルファイト(SFC) VC配信が期待されるソフトファイナルファイト・ガイ(SFC) ファイナルファイト2(SFC) ファイナルファイトCD(MD:MEGA-CD) マイティファイナルファイト(FC) ストリートファイターZERO2(SFC)本作の「ガイ」がプレイヤーキャラとして出演。 マッスルボマー(SFC)本作の「ハガー」がプレイヤーキャラとして出演。 現在入手できる中でお勧めソフトファイナルファイトONE(GBA) カプコンクラシックスコレクション(PS2)